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创意 《潜行者2》称XSS优化比PC更应对 硬件建立一致
关于建造者来说,优化游戏在各个平台的发扬是一项复杂的任务,尤其是当硬件各异较大时。好多建造者齐曾懊悔,Xbox Series S的优化十分困难,致使有建造者宣称该主机不应该存在。可是,似乎《潜行者2》的建造商并莫得在优化这款游戏时际遇太多用功。
GSC Game World的游戏导演伊夫根·格里戈罗维奇(Ievgen Grygorovych)暗意,Xbox Series S和X相较于PC,在硬件上提供了权贵的上风,这使得游戏优化变得愈加应对。
在最近汲取Tech4Gamers采访时,格里戈罗维奇被问到:“鉴于最近的性能问题,您能共享一下如安在不同平台上优化《潜行者2》吗?止境是在Xbox Series S上。”
格里戈罗维奇显现,本色上在Xbox平台上优化游戏比在PC上更为容易。他讲解谈,Xbox提供了联系于PC的权贵上风:扫数玩家的硬件建立齐是一致的。通过深刻了解硬件,即使是节略的移动也能带来权贵的性能提高。
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他还显现,微软不仅在优化游戏方面提供了多数营救,还在其他好多方面赐与了匡助。
“咱们最豪阔见效的互助发生在他们造访咱们的办公室时,进行游戏测试、分析和故障排查,匡助咱们探索料理决议。”
建造商与微软的互助十分凯旋,这也讲解了他们为如何此垂青这一互助。GSC Game World将更多元气心灵干涉到游戏建造的后期阶段,尤其是在优化Series S版块时。
因此,并非扫数东谈主对这款被以为“问题太多”的主机合手负面见解。琢磨到其在建造者中的声誉,大约听到这种积极的评价不禁让东谈主感到甘愿。
你对建造商暗意“Xbox优化比PC更容易”这一说法有什么见解?接待在评述区共享你的思法。
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