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追逐 《三国志8重制版》新更新上线 引申调整功能设立Bug
近日《三国志8重制版》官方晓示,1.0.4版更新已上线。这次更新引申和调整了部分功能,并设立了一些问题。
功能引申与调整包括增多实施小说传时,可跳过动画顺利参预收尾画面的“收尾”按键。实施对练或盘考时,不错跳过单挑和激辩。调整可诞下子嗣的年齿;追加可单独变更收入量等设定的难易度“自界说”。在剧情设定的“寿命”中追加使全武将寿命缩小的“夭殇”等。
1.0.4版更新内容:
引申/调整功能
‧追加难易度「超等」。
‧追加可个别变更收入量等设定的难易度「自订」。
‧追加可切换接触中是否发生单挑的功能。
‧追加于游戏脱手时,让抓政武将在马上齐市登场的设定。
‧于脚本设定的「寿命」中追加让全武将寿命缩小的「夭殇」。
‧追加实施小说传时,可跳过上演动画顺利参预收尾画面的「收尾」选项。
‧实施对练或盘考时,可跳过单挑和激辩。
‧追加可跳过酒家委託的动画上演的功能。
‧于保存或载入画面追加「酬酢运转状态」与「武将关係」的显现设定。
‧追加当主角为太守时,可成为其他齐市太守的小说传「苦求转任他处太守」。
‧于小说传追加切换见知的功能。
‧调整为非主角所属的流浪军团将于流程一定年限后拆伙。
‧调整为势力的诳骗齐市内的友好流浪军团在拆伙后会加入麾下。
‧追加齐督可编制本身军团齐市的功能。
‧调整自动编制中士兵数目的均衡。
‧于接触与军议画面追加能显现建筑与陷坑的效力範围的功能。
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‧调整接触中祛除酿成的伤害。
‧调整实施任务时所获取的能力教学的均衡。
‧调整为实施推举(登庸)时,可遴选透过激辩进行劝服。
‧调整为于裁剪功能中可遴选于部分小说传登场的武将脸孔。
‧调整为可让视主君为党羽的武将辞职。
‧调整为当本身麾下中出现党羽武将时,帝王可撤职该武将。
‧调整为即使未解锁通达特典「裁剪史实武将」也可变更史实武将的脸孔。
‧追加按键绑定设定(变更可分拨功能的按键)
‧追加登录武将可改革为莫名音的设定。
‧于诽谤教唆的对象武将清单追加提议一栏。
‧调整可诞下子嗣的年齿。
‧调整实施委託可获取的名声。
‧调整劝告的胜利率。
修正问题
‧修正由齐市画面迁徙至评定画面时,同期并用鼠标与松手器进行特定操作后会发生罢手的问题。
‧修正于主角武将为抓政因素的情况下脱手示範游玩后,暂时罢手时会发生罢手的问题。
‧修正于特定条款下实施小说传「考察阁下齐市的委託」时会发生罢手的问题。
‧修正于特定条款下实施小说传「暗杀董卓」时,会发生游戏罢手或尊府毁损的问题。
‧修正于游戏脱手时可遴选应已死字的武将为主角,并于遴选后发生罢手的问题。
‧修高洁莫得太守的齐市扩大规模时会发生罢手的问题。
‧修正于评定中贯串太守号令并由画面下方开启齐市清单时有可能发生罢手的问题。
‧修正武将CG追加器用中有部分JPEG图像出现误解的问题。
‧修正以高顺或陈宫为主角武将且不附庸于吕布军的情况下实施小说传「吕布的死期」时,会发生不显现遴选名目并死字的问题。
‧修正若发动奇才「闭月羞花」增多了相信武将,会无法达成小说传「水镜指教之一又友篇」条款的问题。
‧修正于读取『叁国志14』创建的登录武将时,日文读音若过万古会灭绝的问题。(仅限日文版)
‧修正于战后被登庸的武将,不会将处决了其亲近武将的帝王视为党羽的问题。
‧修正即使本身亲近武将被帝王处决,无意仍会收受该帝王登庸的问题。
‧修正其他势力称霸本身军团的主义州时,会当成是本身军团达成主义的问题。
‧修正吕蒙、蒋钦的能力值于裁剪史实武将的清单与裁剪画面中相异的问题。
‧修正无法祛除与新党羽武将间之共识的问题。
‧修正于晋级时事迹无意会着落的问题。
‧修正叛乱实施画面的收尾栏中,赞同武将也会被列入祛除东说念主际关连武将东说念主数的问题。
‧修正会匡助莳植会面契机的助阵时,流浪军团以及抓政武将不会助阵的问题。
‧修正于齐市实施购买或出售时会发动的助阵特技名与效力有误的问题。
‧修正小说传「水镜指教之一又友篇(达成)」无意即使未达成条款也能实施的问题。
‧修正小说传「煮酒论袼褙」中,刘备与来访的使臣武将之亲密度为未知时,无法变为解析的问题。
‧将标题画面播放的脚本开场影片的礼貌由固定变更为马上。
‧修正即使流浪军团的魁首有出阵,无意同说念会成为总帅的问题。
‧修正天然主角武将所属于流浪军团,但可实施小说传「拉拢贼东说念主」,并让齐市诳骗势力增多5000名士兵而非流浪军团的问题。
‧修正游戏脱手时,于「从武将中遴选」的「创建新势力」的舆图上,主角武将脸孔会显现于与所属不同齐市的问题。
‧修正帝王怨尤的党羽无意会被允许登庸的问题。
‧修正于帝王征服并遴选是否同业时,由下方选单迁徙至资讯画面后,选项信息框会显现于资讯画面上的问题。
‧修正委託「覆按卫兵」本色上不会遏抑臭名,但却有记录会遏抑的问题。
‧修正除酬酢>亲善教唆转圜名品「王印」时,友好度的上增值极小的问题。
‧修正于救兵遴选画面中进行特定尺度后会被判定为「钞票0」而无法苦求救兵的问题。
‧修正虽于小说传中成为相剋,但本色上无意不为相剋的问题。
‧修正实施流浪教唆时,亲密度为厌恶/无视的武将无意会赞同的问题。
‧修正接触中即使敌方部队有相剋武将,仍会优先裂缝样式的问题。
‧修正主角武将为智囊的情况下,有以其他一般武将为实施武将的亲善提案时,报告的对话上演会被跳过的问题。
‧修正以决意教唆邀请亲密度为未知的武将被拒后,亲密度仍为未知的问题。
‧修正于主角武将与其相克武将所属于调换齐市的情况下,即使主角武将考察其他齐市时仍会显现彷彿正与相克武将处于归拢路市的台词问题。
‧修正即使于帝王处所齐市成为智囊,帝王无意会拒却会面的问题。
‧修正势力资讯清单的技能一览中,云梯与投石的取得景况显现相悖的问题。
‧修正评定的任免画面中士兵与军粮的显现相悖的问题。
‧修正部分旅东说念主的交流画面会显现展望外的台词的问题。
‧修正于自势力除外的齐市实施小说传「就任智囊」时,不会显现帝王图像的问题。
‧修正于特定条款下虽有可热切的齐市,却会显现「莫得可热切的齐市」的问题。
‧修正于与敌方势力帝王为「相剋」的状态下进接触溃逃后丧失诳骗齐市时,会显现不正确的旁白的问题。
‧修正以主角武将「孙策」实施小说传「孙坚之死」并遴选「成为流浪军团」时,收尾画面的记叙有误的问题。
‧修正于特定条款下套用更新档时,裁剪史实武将的裁剪东说念主数会有各别的问题。
‧修正韩文版中流浪军团要求入城时的音书显现荒谬的问题。
‧修正主角武将处于本身势力齐市除外时,本身势力齐市一览中会显现非本身势力齐市之处所齐市的问题。
‧修正于军议画面显现资讯画面的游戏素养时,军议画面左下方的武将显现会由总帅变为主角武将的问题。
‧修正于军议画面约束变更部队竖立时,士兵模组的位置会出现荒谬的问题。
‧修正韩文版编制出阵画面的副将遴选清单中的部队名无意会显现荒谬的问题。
‧修正示範游玩中无意会显现武将死字时台词的问题。
‧修正于未操作的接触舆图上显现东说念主际关係的变更上演时,舆图会放松的问题。
‧于小说传「飞将进攻中塬」的收尾画面中,追加吕布军从对象齐市除外撤煺的记叙。
‧修正太守向智囊因素的主角武将苦求对于酬酢或计略的建言胜利后,无意会显现两个太守图像的问题。
站群论坛‧修正不会发生共识的旅东说念主会显现共识值或共识量表的问题。
‧修正迁徙至接触后的评定画面时,在见知履歷尚未显施行现前会发生对话,并于后方不时显现见知阅历的问题。
‧修正于特定条款下环境设定中调整音量的最大最小按钮会失效的问题。
‧修正于战法清单进行特定操作后无法捲动捲轴,仅有游标往下移动的问题。
‧修正游戏脱手时于「从武将中遴选」的脚本遴选画面中进行特定操作时,游标会移动到画面外的问题。
‧修正其他细微问题、错字等。
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